《古墓丽影》动画版制作人:要当心不跟游戏版撞车

时间:2026-08-02 08:33:10 体育热点 我要投稿

《古墓丽影:劳拉·克劳馥传奇》的古墓剧集运作人塔莎·霍泄漏,游戏开发商水晶动力会“含蓄暗示”在新的丽影网飞剧会集哪些内容能够包括,哪些不能够包括——以防与他们新的动画当心《古墓丽影》游戏内容发生堆叠。

“风趣的版制不跟版撞是,关于电子游戏的作人新内容,他们乃至对我也三缄其口,游戏我觉得这是古墓对的,由于我会太振奋。丽影”霍在谈到与自2006年《古墓丽影:传奇》以来一向引领这个系列的动画当心水晶动力的工作关系时表明。

《古墓丽影》动画版制作人:要小心不跟游戏版撞车

“更多的版制不跟版撞是他们会含蓄地暗示,比方,作人‘这个能够,游戏这个没问题,古墓或许不要那样做,丽影由于咱们可能在游戏中也在考虑那个。动画当心’没有具体内容,但这有点令人振奋。”。

谈到协作进程,霍对在《古墓丽影》的国际中进行创造的敞开程度表明惊奇。

“实际上,我对这个创造空间有如此之大感到惊奇。我本能够挑选许多不同的方向,而我真的很想挑选(在《生计者三部曲》和原版三部曲之间的)这座桥梁。”霍解释道。

“在前期拟定全体故事以及与水晶动力的评论中——他们知道他们有一款游戏行将推出,这是一个关于‘这怎么融入正典?’的评论。由于咱们期望它融入正典,咱们不想让它成为一个每个人都会有点忘记且不被以为契合劳拉实在形象的随机故事。”。

一款新的《古墓丽影》游戏,一款“电影化动作冒险游戏”,在2022年就已宣告。从那以后,除了它“发展杰出”之外,简直没有什么新的音讯。

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